AIに差をつける設計思想をクイズで習得!
プリンシプル オブ プログラミング 第3章:思想【目次】
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AIが実装を加速するほど差が出るのは、「設計の思想(どう考えて決めるか)」です。このページは、『プリンシプル オブ プログラミング』第3章を横断する目次ページとして、セオリー/技法/非機能要件/UNIX思想・哲学へ最短で辿れるように整理しています。
まずは気になるテーマを選び → 各ページで要約を読み → 4択クイズ(全問解説付き)で腕試し → 迷ったところは解説で復習。「読む→解く→わかる」のサイクルで、AIに振り回されない設計の判断軸を作っていきましょう。
第3章:AIに差をつける設計「思想」クイズ! 目次
- 1.プログラミングセオリー(programming theory)
- 2.アーキテクチャ根底技法(Architecture core techniques)
- 3.アーキテクチャ非機能要件(Architecture quality attributes)
- 4.7つの設計原理(Seven design principles)
- 5.UNIX思想(UNIX Thought)
- 6.UNIX哲学(UNIX Philosophy)
- プログラミング クイズ一覧へ
- 次のクイズへ(第4章:AI駆動で迷わない設計の「視点」クイズ!)
- 前のクイズへ(第2章:AIコードを見抜く「原則」クイズ!)
- 『プリンシプル オブ プログラミング』101の原理・原則総まとめ
参考文献・出典
- プリンシプル オブ プログラミング ~3年目までに身につけたい一生役立つ101の原理原則~
- 上田 勲(著)/秀和システム/第1版14刷/2025年/ISBN978-4-7980-4614-3
※本ページは学習支援を目的とした要約です。実務適用時は原典もご参照ください。
このページの著者
経験:Webアプリ/業務システム
得意:PHP・JavaScript・MySQL・CSS
個人実績:フォーム生成基盤/クイズ学習プラットフォーム 等
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