もちもちみかん0系くん
『プリンシプル オブ プログラミング』思想編目次ページ

思想とセオリーの全体像をつかむ!
第3章:思想【目次ページ】

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本ページは、『プリンシプル オブ プログラミング』第3章「思想」の目次ページです。プログラミングセオリー、アーキテクチャ根底技法、7つの設計原理、UNIX思想・哲学など、プログラミングの考え方の土台となるトピックを横断的に整理し、「思想とセオリーの全体像」をつかめるように構成しています。

各セクションごとに要約・解説ページ4択クイズへのリンクを用意しているので、「読む→解く→わかる」のサイクルで第3章の内容を段階的に深めていけます。まずはここで全体像を俯瞰し、今の自分が強化したいテーマから読み進めてみましょう!

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(10問・約3分・解説つき)
プリンシプルオブプログラミング
101の原理・原則を読む

第3章:思想とセオリーの全体像をつかむ! 目次

  1. 1.プログラミングセオリー(programming theory)
  2. 2.アーキテクチャ根底技法(Architecture core techniques)
  3. 3.アーキテクチャ非機能要件(Architecture quality attributes)
  4. 4.7つの設計原理(Seven design principles)
  5. 5.UNIX思想(UNIX Thought)
  6. 6.UNIX哲学(UNIX Philosophy)

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  4. 『プリンシプル オブ プログラミング』101の原理・原則総まとめ

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参考文献・出典

  • プリンシプル オブ プログラミング ~3年目までに身につけたい一生役立つ101の原理原則~
  • 上田 勲(著)/秀和システム/第1版14刷/2025年/ISBN978-4-7980-4614-3

※本ページは学習支援を目的とした要約です。実務適用時は原典もご参照ください。

このページの著者

もちもちみかん(システムエンジニア)

社内SEとしてグループ企業向けの業務アプリを要件定義〜運用まで一気通貫で担当しています。

経験:Webアプリ/業務システム

得意:PHP・JavaScript・MySQL・CSS

個人実績:フォーム生成基盤クイズ学習プラットフォーム

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