1. 【3.57.UNIX哲学②『1つ1仕事』⑤】
「1つ1仕事」の原則は、文や関数の設計においてもどのように応用できるとされているか?
解説: 関数や文においても「1つのことだけを書く」ようにすることで、読みやすく保守しやすいコードになる。
本ページでは、『プリンシプル オブ プログラミング』第3章「UNIX哲学」で取り上げられる、「1つのことをうまくやる」などの9つの哲学と、それを補強する10の小定理について、要点を押さえた要約と4択クイズで整理します。
要約でUNIX哲学が目指す設計の姿をつかみ → 4択クイズ(10問・全問解説付き)で理解度をチェック → 気になった部分は解説で復習。「読む→解く→わかる」のサイクルで、長年にわたって堅牢なUNIXを支えてきた哲学を、自分のプログラムや設計にも生かせる考え方の軸として身につけていきましょう!
※本ページは学習支援を目的とした要約です。実務適用時は原典もご参照ください。
経験:Webアプリ/業務システム
得意:PHP・JavaScript・MySQL・CSS
個人実績:フォーム生成基盤/クイズ学習プラットフォーム 等
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