プリンシプル オブ プログラミング用語集

『プリンシプル オブ プログラミング』関連の用語を分かりやすくまとめました!関連する原則へのリンク付きです!

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7件

S

SLAP(単一抽象化レベルの原則) S

Single Level of Abstraction Principle

1つの関数の中では同じ抽象度のことだけを書くようにし、細かい処理は別の関数に分けようとする考え方。

SRP(単一責任原則) S

Single Responsibility Principle

クラスや関数には1つの役割だけを持たせ、変更の理由ができるだけ1種類になるように分けて設計しようという原則。

サービスロケータ(アンチパターン) S

Service Locator

必要なオブジェクトを共有窓口から取得する仕組みだが、依存関係が見えにくくなりテストしづらくなりがちなパターン。

シェル S

Shell

ユーザーがOSに命令するための窓口となるプログラム。コマンドを入力して実行したり、スクリプトで処理を自動化したりできる。

シグネチャ S

Signature

関数名・引数・戻り値の型など、その関数がどのように呼ばれるかを表す情報。関数の「名刺」にあたる部分。

スキーマ S

Schema

データの項目名や型、制約など、データの構造を決めた設計図。データベースやJSONの定義などで使われる。

ストレステスト S

Stress Test

通常より重い負荷や長時間の利用をかけて、システムがどこまで耐えられるかや、限界付近でどう振る舞うかを確認するテスト。

このページの著者

もちもちみかん(システムエンジニア)

社内SEとしてグループ企業向けの業務アプリを要件定義〜運用まで一気通貫で担当しています。

経験:Webアプリ/業務システム

得意:PHP・JavaScript・MySQL・CSS

個人実績:フォーム生成基盤クイズ学習プラットフォーム

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